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VR 디자인

통합환경기반 가상현실제작

저자의 통합환경기반의 디자인 방법론과 가상현실제작의 방법들을 기술하였다. 가상현실 방향성, 효과와 부작용, 그 대안의 디자인, 가상현실의 프레임워크, 레벨 디자인, 이벤트 구성, 가상세계 소통구조, 테크니컬 아트를 모색하였다, 통합환경기반 디자인으로 가상현실의 진보적인 개발방법과 통합환경기반의 자율구성, VR 저작도구, 유니티와 언리얼 엔진의 제작환경을 알아보았다. 특히 유니티 엔진의 최적화 디자인과 네트워크 동기화의 예시, 에셋을 기술하였다.
저자의 통합환경기반의 디자인 방법론과 가상현실제작의 방법들을 기술하였다. 가상현실 방향성, 효과와 부작용, 그 대안의 디자인, 가상현실의 프레임워크, 레벨 디자인, 이벤트 구성, 가상세계 소통구조, 테크니컬 아트를 모색하였다, 통합환경기반 디자인으로 가상현실의 진보적인 개발방법과 통합환경기반의 자율구성, VR 저작도구, 유니티와 언리얼 엔진의 제작환경을 알아보았다. 특히 유니티 엔진의 최적화 디자인과 네트워크 동기화의 예시, 에셋을 기술하였다.
임장훈은 백석대학교 AR•VR전공의 교수로, (주)메타플라워의 대표이사이다. 홍익대학교 미술대학을 졸업하고 미술대학의 조교를 거쳐 홍익대학교 영상학과에서 「통합환경기반 3D 가상공간제작 프레임워크디자인」의 논문으로 박사학위를 수여받았다. '2006 한국궁술의 원형복원의 시스템, '2008 RIC유비쿼터스 네트워크 시스템, 2012년 여수엑스포 증강현실 우표제작, ‘2016 JTBC, 브라질 리우올림픽 공익광고 프로젝트 등 3D그래픽을 담당하였고 다수 전시에 참여하였다. 2010년 3차원 가상현실 미술관을 연구하여 구축하고 VR 개인전을 오픈하였다. ‘2008 양주역 옹벽 도시디자인 공모에서 최우수작 수여와 2019년 '3D 가상현실 캠퍼스' VR 콘텐츠로 대학혁신지원사업의 우수성과 및 대학의 공로 등 표창을 수여받았으며 자연환경과 생태계 균형을 위한 AR•VR•영상으로 작업과 연구를 하고 있다.

㈜유페이퍼 대표 이병훈 | 316-86-00520 | 통신판매 2017-서울강남-00994 서울 강남구 학동로2길19, 2층 (논현동,세일빌딩) 02-577-6002 help@upaper.net 개인정보책임 : 이선희